Active GIF Creator 2.8 Prirucnik
Prezentacija: http://www.wsoft-lab.com/products/agif/
E-mail: agif@wsoft-lab.com
Prevod
na srpski: Milan Zavisic
Uvod
Active GIF
Creator 2.8 sluzi za obradu GIF-datoteka.
Poseduje sledece osobine:
- proizvodi animirane GIF-datoteke iz kompleta BMP, JPEG, ICO i WMF-datoteka;
- ima mogucnost obrade slike
- uvozi kadrove iz drugih GIF-datoteka;
- uvozi slike preko klipborda
- duplira, sjedinjuje i opseca kadrove, menja velicinu i okrece kadrove
- definise globalne parametre GIF-datoteka: velicinu logickog ekrana,
indeks pozadinske boje, broj petlji u animaciji;
- definise polozaj, providnost, prepletenost, trajanje, naslov i nacin
uklanjanja za svaki pojedinacni kadar;
- dodaje i uklanja tekstualne komentare;
- menja palete boja;
- optimizuje velicinu GIF datoteka;
- prikazuje velicinu GIF datoteke i proracunava potrebno vreme za
preuzimanje pomocu modema razlicithih brzina;
- snima datoteke kao jedan GIF ili kao komplet BMP, JPEG, PNG, TIFF ili TGA datoteka
-
uvozi i izvozi AVI datoteke;
-
uvozi i izvozi bitmap trake;
-
podrzava lokalizaciju za razlicite jezike;
-
generise GIF slike iz komandne linije u paketnoj obradi;
-
generise mape koje se koriste za definisanje <map> tagova u HTML-u

GIF datoteka sadrzi vise slika. Ove
slike mogu se kreirati ugradjenim programom za crtanje slika ili bilo kojim
drugim racunarskim grafickim programom, kao
sto su Windows Paint,
Adobe Photoshop i slicni.
Animacije se u GIF formatu
realizuju kao niz slika koje se medjusobno malo razlikuju. To daje
iluziju pokreta.
Ovaj prirucnik objasnjava osnovne
principe kreiranja, izmene i optimizacije GIF animacija pomocu
programa Active GIF Creator (AGIF).
Uvod
- Dodavanje kadrova
- Kako uvesti slike
sa klipborda
- Izmena redosleda
kadrova
- Pregledanje
animacije
- Kontrola
parametara animacije
- Operacije sa
kadrovima
- Operacije sa
datotekama
Optimizacija
- Optimalni broj kadrova
- Velicina i
polozaj slike
- Upotreba dijaloga "Optimizacija"
Ugradjeni
program za obradu slika
- Kako obradjivati slike
- Kako koristiti kolekcije gotovih slika
Podesavanje
programa prema potrebama i zeljama korisnika
- Preuredjivanje paleta
alata
- Lokalizacija
- Kako generisati kolekciju
gotovih slicica
Uvod
Dodavanje kadrova
Izaberi opciju Dodaj iz
menija Slika ili na paleti alata klikni na dugme 
Prikazace se standardni dijalog
za ucitavanje. Mozes izabrati da li ces ucitati BMP ili GIF datoteku.
Direktorij sa primerima [koji se
nalazi u \tutorial\samples poddirektorijumu unutar direktorijum u kom
je instaliran Active GIF Creator] sadrzi datoteke nazvane green.bmp,
yellow.bmp, i red.bmp. Izberi datoteku green.bmp
i AGIF ce dodati nov kadar sa slikom iz izabrane datoteke. Ponovi ovu
operaciju za datoteke yellow.bmp, red.bmp, i po drugi
put za yellow.bmp. Sada u listi imas cetiri kadra.

Vazno: Ukoliko dodate
GIF datoteku koja sadrzi vise od jednog kadra svi ce biti dodati na kraj
liste kadrova.
Uvoz slika putem
klipborda
Mozes uivesti bilo koju sliku iz bilo kog
programa putem klipborda. Na porimer, moguce je uvesti sliku i tekst
kreirane pomocu MS Word programa, tj. njegovih alata za crtanje. Da bi
putem klipborda uvezao slike mozes koristiti opciju Slika/Prenesi
sliku sa Klipborda, ili mozes jednostavno kliknuti na dugme na Standardnoj paleti alata (ukoliko smestis ovo
dugme na navedenu paletu iz opcije za izmenu palete alata).
Vazno: Obzirom da jedna slika unutar GIF datoteke ne moze
sadrzati vise od 256 boja, sve slike na Klipbordu koje imaju veci broj
boja ce biti automatski preradjene da sadrze samo 256 boja.
Izmena redosleda
kadrova
Kada dodas novu BMP datoteku ili
drugu GIF datoteku one se pojavljuju na kraju liste slika.
Kasnije mozes premesditi taj kadar na bilo koje mesto u listi.
Da bi pomerio sliku jedno mesto
ka vrhu liste izaberi opciju Pomeri Gore iz menija Slika
ili klikni na paleti alata na dugme .
Da bi pomerio sliku jedno mesto
ka dnu liste izaberi opciju Pomeri dole iz menija Slika
ili klikni na dugme na paleti alata.
Redosled kadrova se takodje moze podesavati prevlacenjem slika u listi
kadrova (pritisni levo dugme misa nad slikom koju zelis premestiti i
drzi pritisnuto levo dugme pomerajuci misa, sve dok ne postavis sliku
na zeljeno mesto u listi).
Da bi uklonio sliku sa liste
izaberi opciju Obrisi iz menija Slika ili na paleti
alata klikni na dugme .
Pregledanje animacije
Da bi pregledao animaciju izaberi
opciju Animiraj iz menija Animacija ili na paleti alata
klikni na dugme . Izgled ovog dugmeta
ce se izmeniti u . Animacija u Active GIF
Creatoru
se nastavlja sve dok ju ne zaustavis ili zapocnes sa nekom operacijom
izmene. Da bi zaustavio animaciju izaberi ponovo Animate iz
menija Animacija ili klikni na dugme na paleti alata.
Izmena parametara
animacije
GIF datoteka sadrzi vrednost za
broj animacija. Mozes videti i izmeniti tu vrednost na strani Zajednicke
osobine sa palete Alata za podesavanje osobina [ukoliko
paleta Alata za podesavanje nije vidljiva na ekranu - mozes ju
ukljuciti izborom opcije Alati za podesavanje osobina iz menija
Prikazivanje]. Pored polja za unos broja petlji postoji i polje
za potvrdu beskonacno, koje kada je potvrdjeno iskljucuje
brojac petlji.
Postoji jos jedan nacin za izmenu broja petlji: izaberi opciju Broj
animacija iz menija Animacija ili na paleti alata klikni na
dugme .
Svaka slika u GIF datoteci ima
zasebnu vrenost za trajanje koje se meri u stotinkama. Na primer,
vrednost 25 znaci cetvrtinu sekunde. Ovu vrednost mozes menjati na
strani Slika palete Alata za podesavanje osobina
[ukoliko paleta Alata za podesavanje
nije vidljiva na ekranu - mozes ju ukljuciti izborom opcije Alati
za podesavanje osobina iz menija Prikazivanje].
Postoji jos jedan nacin da se
izmeni trajanje: izberi opciju Trajanje iz menija Animacija ili
na paleti alata klikni na dugme . Mozes podesiti trajanje samo za izabranu sliku ili za sve
kadrove odjednom.
Na primer, mozes podesiti
trajanje slike zelenog i crvenog svetla na 300 (3 sekunde) a za svaki
od zutih svetala na 50 (pola sekunde), i dobices sledeci rezultat: 
Standardna vrednost brojaca petlji
za novu GIF animaciju, kao i standardna vrednost trajanja se definisu
u dijalogu Opcije, koji se dobija izborom opcije Podesavanje iz
menija Datoteka (ili pritiskom na precicu F6).
Operacije sa
kadrovima
U lista kadrova svaki kadar
ima polja za potvrdu, koja omogucuju da se vise kadrova prikaze
jednovremeno u fazi obrade animacije.To olaksava sagledavanje
interakcije kadrova i njihovih medjusobnih polozaja. Da bi koristio ovu
opciju dovoljno je da ukljucis polje za potvrdu pored kadra koji zelis
da bude prikazan i sagledaj rezultat na tabli Slozi.
Ukoliko imas potrebu za dva identicna kadra - izaberi sliku ciji
duplikat zelis uraditi i izaberi opciju Slika/Operacije nad
slikom/Napravi kopiju slike ili klikni na dugme .
Mozes napraviti i novu sliku koja se sastoji iz dve ili vise postojecih
slika. Na primer, jedna slika moze sadrzati pozadinu, a druga slika (ili
slike) moze biti postavljena negde na toj pozadini. Da bi slepio vise
slika koristi opciju Slika/Operacije nad slikom/Slepi vise slika ili
klikni na dugme .
Ponekad postoji potreba da se neki deo potojece slike upotrebi kao
posebna - nova slika. To se moze ucini izborom zeljenog dela slike i
izborom opcije Slika/Operacije nad slikom/Napravi isecak slike
ili klikni na dugme .
Mozes izmeniti velicinu bilo kog kadra u prozoru koji se poziva opcijom Slika/Operacije
nad slikom/Velicina ili klikni na dugme pkoje se nalazi na tabli Slika.
Pomocu Active GIF Creatora moguce je okrenuti sliku za 180 stepeni ili
za 90 stepeni u levo i desno Takodje postoji mogucnost ogledalskog
okretanja slike oko vertikalne i horizontalne ose. Ove operacije su
dostupne opcijama Slika/Operacije nad slikom/Okreni i Slika/Operacije
nad slikom/Okreni ogledalski.
Snimanje i ucitavanje
Da bi snimio animaciju izberi
opciju Snimi iz menija Datoteka ili na paleti alata
klikni na dugme . Ukoliko je u pitanju novokreirana
animacija (kojoj jos nije odredjeno ime) bice prikazan standardni
Windows-ov dijalog za snimanje da bi ti omogucio definisanje imena i
direktorijuma u koji ce datoteka biti snimljena. Mozes snimiti GIF
datoteku i pod nekim novim imenom, ako izaberes opciju Snimi kao iz
menija Datoteka.
Mozes snimiti GIF kadrove kao
seriju BMP, TIFF, JPEG datoteka ili kao jednu AVI animaciju. Da bi to uradio izberi opciju
Datoteka / Izvoz opciju, a zatim odgovarajuci filter (BMP, TIFF,
JPEG ili AVI).
Da bi ucitao GIF datoteku
izaberi opciju Ucitaj iz menija Datoteka ili na paleti
alata klikni na dugme .
Optimizacija u
Active GIF Creator-u
Veoma je vazno uciniti GIF
datoteke sto manjim obzirom da se Internet prezentacije koje sadrze
manje GIF-ove brze ucitavaju. Ali zelimo da zadrzimo isti nivo
kvaliteta i atraktivnosti.
Active
GIF Creator
nudi alate za optimizaciju velicine GIF datoteka. Postoji nekoliko
metoda optimizacije GIF datoteka:
-podesiti optimalni broj kadrova;
-umesto kadrova pune velicine koristiti samo delove kadrova koji
sadrze promenu i adekvatno ih pozicionirati u odnosu na prethodni
kadar;
-ukloniti tacke koje se ponavljaju;
-ukloniti komentare slika;
-sloziti palete boja po ucestalosti upotrebe boja i ukloniti
nekoristene boje;
-premestanje boja iz paleta slika u zajednicku paletu;
-uklanjanje naslova slika.
Optimalni broj kadrova.
GIF datoteka sadrzi vise
slika. Svaka slika ima zasebnu vrednost za trajanje njenog
prikazivanja. Sto je veci broj slika, animacija ce biti kvalitetnija,
ali to uvecava velicinu GIF datoteke. Stoga je vazno naci najbolji
odnos.
Velicina i
polozaj slike.
Velicine izvornih slika uticu
na velicinu krajnje GIF datoteke, obzirom da se slike cuvaju u punoj
velicini bez obzira na velicinu logickog ekrana [Logicki ekran
definise radni prostor za prikaz GIF datoteke].
Ukoliko ce samo deo animirane
slike biti izmenjen, bolje je kreirati manje slike i definisati njihov
polozaj na logickom ekranu. Polozaj slike u odnosu na logicki ekran
moze biti izmenjen na strani Slika palete Alata za izmenu
osobina, ili izborom opcije Osobine / Polozaj
iz menija Slika ili pomeranjem slike upotrebom misa.
Fantasticna osobina GIF formata je mogucnost koristenja slika
razlicitih velicina. Sliku mozes postaviti na bilo koji polozaj u
odnosu na Logicki ekran. To sve omogucuje da se animira samo deo slike
upotrebom manjih slicica. Takodje, da bi odsekao tacno zeljeni delic
slike koristi opciju Napravi isecak slike.
U listi kadrova svaka slika
ima polje za potvrdu, sto omogucuje prikaz odredjenih kadrova odjednom
u fazi kreiranja animacija. Ovo olaksava proveru da li su slike lepo
slozene jedna u odnosu na drugu.
Upotreba
dijaloga "Optimizacija".
Gornji deo dijaloga sadrzi dve
linije: velicinu i vreme prenosa originalne i optimizovane datoteke.
Sest polja za potvrdu definisu uslove optimizacije. Mozes koristiti
razlicite kombinacije da bi probao kako uticu na velicinu optimizovane
datoteke. Lista za izbor brzine modema omogucuje da se proracun brzine
vrsi u odnosu na razlicite brzine modema.
Iseci nepotrebne delove providnih slika.
Providne slike mogu sadrzati
visak pozadine oko vidljivog dela slike. Ova dodatna povrsina zauzima
dodatni prostor u GIF datoteci, ali je moguce naci najmanju neophodnu
kvadratnu povrsinu i definisati novi polozaj obrzane slike.
Ukloni ponovljene tacke.
Kod animacija cesto se menja samo
deo slike, a ostatak je ponovljen u odnosu na prethodnu. Na primer,
nekoliko kadrova sadrzi istu pozadinu. Ili je neki delic slike
prikazan na vise (ili svim) kadrovima. Pomocu ove opcije tacke koje su
prikazane na vise kadrova se brisu. Ovom operacijom cete znacajno
smanjiti velicinu GIF datoteke i ubrzatin njen prenos. Tacke obrisane
u providnim slikama se prikazuju prethodnom slikom. Rezultat zavisi od
struktura svake slike. Ponekad ova opcija moze cak i uvecati velicinu
GIF datoteke, pa bi bilo pozeljno svaku optimizaciju probati sa
potvrdjenom i nepotvrdjenom ovom opcijom. Zapazices da ce ti nekad
nakon ove operacije pojedine slike na nekim kadrovima biti nepoznate,
ali vazno je zapamtiti da ce tacke svake slike biti kombinovane sa
tackama iz prethodno prikazane slike.
Na primer, kao rezultat oprtimizacije animacije od 5 slika moze
liciti na sledece:
Ali
konacan izgled slike ce biti sledeci:
Ukloni komentare i nazive.
Komentari koje mozes dodeliti
svakoj GIF datoteci, kao nazivi kadrova zauzimaju dodatni prostor. Ove
podatke mozes ukloniti i tako smanjiti velicinu krajnje GIF datoteke.Mozes
ukloniti samo komentare ili samo nazive, a mozes ukloniti i sve
podatke, potvrdom odredjenih polja u dijalogu za optimizaciju
Slozi boje po ucestalosti i ukloni neupotrebljene boje.
Neke boje u paleti boja GIF
datoteke ne moraju se uopste pojavljivati unutar same slike, sto
omogucava da ih uklonimo bez gubitka na kvalitetu. Vazno je znati da
paleta boja moze sadrzati jedan od sledecih brojeva boja: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128,
256, sto znaci da nakon uklanjanja neupotrebljenih boja velicina
palete moze biti smanjena, ali ne mora. To zavisi od broja boja u
izvornoj paleti, kao i broja neupotrebljenih boja.
Pogledaj sledece dve GIF slike - one se naizgled ne razlikuju ali leva
koristi paletu od 256 boja, a desna paletu od samo 16 boja. Stoga se
razlikuju i u velicini datoteka: 2337 i 1564 bajtova.
Premestanje boja iz palete slike u zajednicku paletu.
GIF datoteka ne mora sadrzati zajednicku paletu (ali tada svaka
slika mora posedovati svoju paletu). Optimizacijom sa ukljucenom ovom
opcijom program ce pokusati da boje prebaci u zajednicku paletu.
Ukoliko ne postoji mogucnost da se sve boje prebace u zajednicku
paletu program nece menjati paletu slike.
Kada dodajes novu sliku ona moze koristiti sopstvenu paletu ili
pokusati premestiti svoje bojer u zajednicku paletu eliminisuci time
svoju paletu. Ovo zavisi od opcije Opcije/Nova slika/Paleta.
Ugradjeni
program za obradu slika
Kako obradjivati slike
Active GIF Creator sadrzi komplet alata
za obradu slika slicnih onima u programu MS Paint.
Za obradu slike izaberi jezicak Izmeni i ugledaces paletu alata
u desnom delu ekrana. Da bi izabrao neki alat kklikni na njega levim
dugmetom misa
Sledeci alati su ugradjeni:
-izbor
kvadratne povrsine
-izbor
nepravilne povrsine
-uvecanje
Uvecava sliku (1, 5 ili 9 puta).
-brisac
Ova alatka ima cetvrtasti oblik u cetiri velicine.
-olovka
-cetka
Ova alatka ima okrugli i cetvrtasti oblik u tri velicine.
-sprej
Ova alatka ima oblike u tri precnika.
-
tekst
Ovom alatkom mozete ispisivati tekst na slikama. Tip slova i ostale
opcije biraju se iz standardnog dijaloga.
-
punjenje bojom
-
prikaz boje tacke
-
linija
-
kriva
Alati Linija i Kriva imaju tri debljine.
-
kvadrat
-
poligon
-
kvadrat sa zaobljenim uglovima
-
elipsa
Alati Kvadrat, Poligon, Kvadrat sa zaobljenim uglovima i
Elipsa imaju tri nacina crtanja. Za sve alate postoji mogucnost
izbora boje olovke i pozadine iz palete koja se nalazi na dnu glavnog
ekrana. Da bi izabrao boju olovke klikni levim dugmetom na zeljenu
boju, a da bi izabrao boju pozadine klikni desnim tasterom na zeljenu
boju. Ukoliko crtate levim tasterom misa koristice se boja olovke, a
ukoliko crtate desnim tasterom misa koristice se boja pozadine.
Kako koristiti
gotove kolekcije slika
Kolekcije gotovih slika omogucuje da
vec gotove slike ili delove slika koristis u svojim animacijama. Mozes
koristiti kolekcije koje si dobio uz priogram ili kreirati svoje
vlastite.
Da bi koristio kolekcije upotrebi Alati/Kolekcije slika.
Videces dijalog sa listom. Elementi liste su imena datoteka koje
sadrze bitmap trake. Mozes dodavati ili brisati elemente ove liste,
sortirati ilistu ili ukljucivati i iskljucivati polja za potvrdu pored
svake stavke. Ukljuceno polje znaci da je prozor koji sadrzi elemente
iz datoteke pored cijeg naziva se nalazi, trenutno prikazan na ekranu.
Prozor sa slikama mozes pomerati po ekranu i menjati mu velicinu.
Sada izaberi jezicak "Izmeni" u glavnom delu programa i
klikni na neku sliku u prozoru sa kolekcijom slika. Slika iz kolekcije
ce biti kopirana u gornji levi ugao trenutno aktivnog kadra (slicno
opciji "Prenesi sliku sa klipborda"). Postavi ju na zeljeno
mesto i nastavi sa obradom.
Vazno je znati da ce paleta ubacene slike biti prilagodjena paleti
aktivnog kadra.
Podesavanje
programa prema potrebama i zeljama korisnika
Preuredjivanje
paleta alata
Nakon instalacije Active GIF Creatora
standardna paleta alata sadrzi komplet alata koja su fabricki
definisana. Pomocu dijaloga Prikazivanje/Izmeni paletu alata moguce
je na standardnu paletu alata smestiti bilo koje alate. Da bi to
ucinio prevuci zeljene alate na zeljeno mesto na paleti alata i ukloni
nepotrebne alate odvlacenjem istih sa palete alata.
Lokalizacija
Active GIF Creator podrzava vise jezika.
Nazivi opcija, poruke i svi ostali tekstovi mogu biti prikazani na
zeljenom podrzanom jeziku. Da bi promenio jezik komunikacije klikni na
dugme . Izaberi jezik i klikni na U REDU.
Kako kreirati
kolekciju gotovih slika
Kolekcije gotovih slika se snimaju kao
bitmap trake. Bitmap trake su niz malih slicica koje se nalaze jedna iza
druge, kao na filmskoj traci.
Sakupi slike koje zelis cuvati u kolekciji i uvezi ih kao kadrove u GIF
datoteku. Da bi napravio bitmap traku izaberi Datoteka/Izvoz i
kao tip datoteke izaberi bitmap trake. Sada mozes koristiti
pojedine slicice iz ove bitmap trake za ubacivanje u kadrove koje
trenutno obradjujes (vidi opciju Alati/Kolekcije slika).
Copyright ©2000-2003 WSoft Lab.. Sva prava zadrzana.
GIF je Service Mark of CompuServe Inc.
|