 |
Active GIF Creator 2.8 tanfolyam
Webhely:
http://www.wsoft-lab.com/products/agif/ E-mail:
agif@wsoft-lab.com Magyar fordítás:
Herczeg József Tamás
Bevezető
Az Active
GIF Creator v2.8 segítségével GIF formátumú képeket készíthetünk vagy módosíthatunk.
A program az alábbi
tulajdonságokkal rendelkezik:
- animált GIF fájl készítése BMP, JPEG, ICO és Windows metafájl sorozatból;
- képek szerkesztése saját képszerkesztőben;
- képkockák importálása más GIF fájlokból;
- képek importálása a vágólapról;
- képkockák megkettőzése, egyesítése és körülnyírása;
- a GIF fájlok globális jellemzőinek meghatározása:
- a logikai képernyő mérete
- a háttérszín indexe
- az animáció ismétlődésének száma
- az eltolás, az átlátszóság, a váltottsorosság, a késleltetés,
a cím és az "eltávolítás módja" értékének meghatározása
az egyes fájlokban;
- szöveges megjegyzések hozzáfűzése és eltávolítása;
- színpaletták szerkesztése;
- a GIF fájlok méretének optimalizálása;
- a GIF méretének és letöltési idejének kijelzése különböző
modem sebesség esetén;
- a GIF fájl képeinek mentése BMP-, JPEG- vagy TIFF-képsorozatként;
- AVI fájlok exportálása és importálása;
- bitkép csíkok exportálása és importálása;
- honosítási eszközök támogatása különböző nyelvekhez;
- GIF-fájlok csoportos létrehozása a parancssorról;
- hozzárendelések készítése a <map> elemhez a HTML-kódban.

Egy GIF fájl több képet tartalmaz. Ezek a képek vagy a program saját
képszerkesztőjével, vagy valamilyen számítógépes grafikai alkalmazással készültek,
mint például a Windows Paint, az Adobe Photoshop, stb.
Az animáció megvalósítása úgy történik a GIF formátumban, hogy kissé
eltérő képek sorozatából tevődik össze. Ez nyújtja a mozgás érzékelését.
Ez az oktatóanyag megtanít a GIF-animációk létrehozásának, szerkesztésének
és optimalizálásának alapszabályaira az Active GIF Creator (AGif)
segítségével.
Az első
lépések
Optimalizálás
Saját képszerkesztő
Egyedi beállítások
Az első lépések
Képkockák hozzáadása
A Kép menüben kattintsunk a Hozzáadás parancsra,
vagy nyomjuk meg a gombot az eszköztáron.
Megjelenik a szokásos Megnyitás párbeszédablak. Itt BMP, JPG, JPEG,
GIF, ICO, WMF vagy EMF fájlokat jelölhetünk ki beszúrásra.
A minta könyvtár [mely az Active GIF Creator
mappájában található a \tutorial\samples almappában] tartalmazza a green.bmp,
a yellow.bmp, és a red.bmp nevű fájlokat. Válasszuk a green.bmp
fájlt, és az Active GIF Creator új képkockát ad hozzá a kiválasztott fájl képével. Ismételjük meg
ezt a műveletet a yellow.bmp, a red.bmp fájllal, majd ismét a
yellow.bmp fájllal. Most négy képkockából áll a lista.

Képek beillesztése a vágólapról
A vágólap segítségével más programokból is van mód a képek
importálására. Például, a Microsoft Wordben, a rajzoló eszközökkel készített
szöveget és képet is importálhatjuk. A művelet végrehajtását a
Kép/Kép beillesztése parancssal vagy a gombbal a szokásos eszköztárról végezhetjük el (ha az
Eszköztár testreszabása párbeszédablakban elhelyeztük).
Megjegyzés: Mivel a GIF-fájlhoz hozzáadott képek legfeljebb 256 színből
állhatnak, ezért a vágólapról beillesztett képet a program 256 színűvé alakítja
át.
A képkockák sorrendjének megváltoztatása
Az újonnan hozzáadott képek a lista végére kerülnek. A képkockákat
később bárhová áthelyezhetjük a listában.
A kép mozgatásához felfelé a listában, válasszuk a Léptetés fel
parancsot a Kép menüben, vagy nyomjuk meg a gombot
az eszköztáron.
A kép mozgatásához lefelé a listában, válasszuk a Léptetés le
parancsot a Kép menüben, vagy kattintsunk a gombra az eszköztáron.
A kép húzással is áthelyezhetjük a listában, ehhez fogjuk meg a bal egérgombbal
és vigyük át az új helyre.
Kép eltávolításához a listából válasszuk a Törlés parancsot a
Kép menüben, vagy nyomjuk meg a gombot az eszköztáron.
Animáció előnézetben
Az animáció előnézetének megtekintéséhez mutassunk az
Animáció menüben az Animálás parancsra, vagy kattintsunk a
gombra
az eszköztáron. Ekkor a gomb képe átváltozik ikonra.
Az Active GIF Creatorban az animáció a leállításig folytatódik, vagy
a szerkesztés megkezdéséig. Az animáció leállítása az Animálás parancs
kiadásával történik az Animáció menüben, vagy a gomb megnyomásával az
eszköztáron.
Az animáció jellemzőinek módosítása
A GIF fájl az animáció ismétlődésének értékét is tartalmazza.
A Jellemzők eszköztár Globális fülén tekinthetjük meg és módosíthatjuk
ezt az értéket [Ha a Jellemzők eszköztár nem látható - a Nézet menü
Jellemzők eszköztár parancsával jeleníthetjük meg]. Az ismétlés számlálón
kívül van egy Végtelen nevű jelölőnégyzet, ami bejelölt állapotban nem
engedélyezi a számláló értékének módosítását.
A számláló átállításának van egy másik módja is: az Animáció menüben
az Ismétlések száma parancs kiadása, vagy a gomb megnyomása az eszköztáron.
A GIF fájl minden képe egyedi késleltetési értékkel rendelkezik, mértékegysége
a másodperc egy századnyi része. Például, a 25 érték egynegyed másodpercet jelent.
Ezt az értéket a Jellemzők eszköztár Kép fülén tekinthetjük meg és
változtathatjuk meg [Ha a Jellemzők eszköztár nem látható - a Nézet menü
Jellemzők eszköztár parancsával jeleníthetjük meg].
Van másik módja is a késleltetés beállításának: az Animáció menü
Késleltetés parancsának kiadása, vagy a gomb megnyomása az eszköztáron. Egyetlen kijelölt
képkocka vagy egyszerre az összes képkocka késleltetési értékét határozhatjuk meg.
Például, adjunk a zöld és a piros képkockának 300 (3 másodperc) késleltetési
értéket, a két sárga kockának pedig 50-et (fél másodperc). Eredményül a következőt
kapjuk: 
Az új GIF ismétlési számának alapértelmezés szerinti értékét, és a késleltetés
időtartamát a Beállítások párbeszédablakban adhatjuk meg, amit a Fájl menü
Beállítások parancsával (vagy az F6 "gyorsbillentyű" lenyomásával)
nyithatunk meg.
Műveletek a képkockákkal
A képlistában jelölőnégyzetek találunk a különböző kockákban lévő
képek láthatóvá tételére a szerkesztési fázisban. Így válik láthatóvá, hogyan
helyeztünk el egy képet a másikhoz viszonyítva. Pipáljuk ki a listába a művelethez
szükséges képeket, majd tekintsük meg az eredményt az Összeállítás fülön.
A kipipált kép mindig látható.

Ha két vagy több azonos képkockában van rá szükség, válasszuk ki a képet, melyre
szükségünk van, és hajtsuk végre a műveletet a Kép/Műveletek/Kettőzés
menüpontban, vagy a következő gomb megnyomásával az eszköztáron:

Kettő vagy akár több képből álló animációt is létrehozhatunk. Például, az egyik
képet háttérként használhatjuk föl, a többi képet pedig erre a háttérre tehetjük
rá. A képeket a Kép/Műveletek/Egyesítés paranccsal olvaszthatjuk egybe,
vagy a következő eszköztár gombot nyomhatjuk meg:

Előfordulhat, hogy egy kép valamely részletét új képként kívánjuk felhasználni.
Ezt úgy tehetjük meg, ha kijelöljük a részletet, majd a Kép/Műveletek/Körülnyírás
parancsot kiadjuk, vagy a következő gombra kattintunk az eszköztáron:

A Kép/Műveletek/Méret menüpont aktiválása után megjelenő párbeszédablakban
megváltoztathatjuk egy képkocka valamely méretét. Az átméretezést a Kép fülön
található következő gombbal is elvégezhetjük:

A programban lehetőség van a kép 180 fokkal, vagy 90 fokkal balra és jobbra
történő elforgatására. A képeket a vízszintes és a függőleges tengelyen
tükrözhetjük is. Ezeknek a műveleteknek a végrehajtását a Kép/Műveletek/Forgatás,
ill. a Kép/Műveletek/Tükrözés menüpontban tehetjük meg.
Fájlműveletek
Az animációt a Fájl menü Mentés parancsával,
vagy az eszköztár gombjára kattintva menthetjük el. Ha ez egy új fájl (nincs még neve),
akkor a Windows szokásos Mentés párbeszédablaka nyílik meg, ahol megadhatjuk a
fájlnevet és a tárolandó mappát. A Fájl menü Mentés másként
parancsával új néven menthetjük el a GIF képet.
A GIF képkockáit BMP-, TIFF-, JPEG-képsorozatként vagy AVI fájlként menthetjük el.
Ehhez az Exportálás menüparancsot kell kiadnunk a Fájl menüben,
majd jelöljük ki a Fájl típusa legördülő menüben a BMP, JPEG, TIFF vagy AVI közül
valamelyik opciót szűrésként.
A GIF fájl betöltése a Megnyitás paranccsal történik a Fájl
menüből, vagy pedig az eszköztár gombjának megnyomásával.
Optimalizálás
A GIF-fájlok optimalizálása weboldalakhoz készített animációk esetén
fontos teendő. Weboldalaknál szöveget és grafikákat egyaránt letöltünk. A letöltés
időtartama inkább függ a képek letöltési idejétől, mint a szövegétől. Ezért kisebb
méretű GIF-képekre van szükség, Ezért készítünk kis méretű GIF-fájlokat törekedve az
animáció megfelelő minőségének megőrzésére.
Az Active GIF Creator a GIF fájl méretének csökkentéséhez több eszközt is a
rendelkezésünkre bocsát.
A GIF-fájlok optimalizálásának többféle módja van:
- a képkockák megfelelő számának meghatározása;
- méret csökkentése és eltolás használata az egyes képekben;
- a fölösleges képpontok eltávolítása;
- a megjegyzések eltávolítása;
- a színtérkép rendezése használat szerint és a nem használt bejegyzések eltávolítása;
- a színek áthelyezése a helyi palettából a globális palettába;
- a képek címeinek eltávolítása
Optimális mennyiségű képkocka.
Egy GIF fájl több képből áll. Minden kép megjelenítése egyedi
késleltetési értékkel történik. Nagyobb képkocka szám jobb minőségű animációt
eredményez, ám növekszik a fájlméret. Tehát arra kell törekednünk, hogy megtaláljuk
az egyensúlyt.
Képméret és -eltolás.A forrás
bitképek mérete hatással van a cél GIF méretére, mivel a képek tárolása teljes
méretben történik, egy bizonyos méretű logikai képernyő mérettel [A logikai
képernyő határozza meg a GIF nézetének munkaterületét].
Ha az animált képnek csak egy részét változtatjuk meg, akkor kicsi képeket
hozhatunk létre, és eltolásukat a logikai képernyőn határozhatjuk meg. A képkockában
lévő kép eltolását a Jellemzők eszköztár Kép fülén módosíthatjuk,
vagy a Kép menü Eltolás menüpontjában, vagy a kép egérrel történő
húzásával. A GIF formátum kiváló tulajdonsága az, hogy különböző méretű képeket
használhatunk fel. A képeket bárhol elhelyezhetjük. Lehetőség van kis képek használatára,
hogy csak a kép részleteit animáljuk. A Körülnyírás művelettel eltávolíthatjuk a kép
fölösleges részeit.
Az "Optimalizálás" párbeszédablak
használata.

A fenti párbeszédablak felső részében van két sor: az eredeti
és az optimalizált fájl mérete és letöltési ideje. A második sor akkor látható,
amikor megnyomjuk az Optimalizálás gombot. Az optimalizálás feltételeit négy
jelölőnégyzettel szabályozhatjuk. A különféle kombinációk használatával megfigyelhetjük,
milyen a hatásuk az optimalizált fájl méretére. A Modem sebessége legördülő
menüben a letöltés idejét figyelhetjük meg többféle sebesség esetén.
Átlátszó képek területeinek körülnyírása.
Lehet, hogy egy átlátszó képben az ábra körül extra háttér terület van.
Ez az extra terület extra helyet foglal el a GIF fájlban, azonban lehetőség van
az ábrát behatároló legkisebb négyszög megkeresésére, és a körülnyírt képkocka
eltolásának ismételt meghatározására.
A fölösleges pixelek eltávolítása.
Animált képeknél gyakori helyzet, hogy a különböző képkockák ugyanolyan színű
pixeleket használnak. Például, mindegyik képkockában ugynaz a háttér van. Esetleg
néhány alképet egyszerre több vagy akár az összes képkockában használunk. Ezzel a
művelettel töröljük azokat a képpontokat, melyeket több képkocka is használ. Így
válik lehetővé az egyes képkockák méretének csökkentése, s ezáltal kevesebb időre
van szükség a GIF-fájl letöltéséhez. Átlátszó képből törölt képpontok megtalálhatók
az előző képkockákban. Az eredmény magától a kép használatától függ nagyon. Olykor
előfordulhat, hogy a GIF-fájl teljes mérete megnő! Ezért ennél a módszernél vizsgáljuk
meg az ilyen típusú optimalziálás hatékonyságát: pipáljuk ki vagy töröljük. Egy
ilyen művelet után a képkockákban látható képek különösnek tűnhetnek, viszont
legyünk tisztában azzal, hogy a képpontok az előző képkockák pixeleivel keverednek.
Például, egy öt képkockából álló GIF-fájl optimalizásának ez lehet az eredménye:
Ennek a GIF-fájlnak a végleges változata a következőképpen
lesz látható a böngészőben:

A képek megjegyzéseinek és címeinek eltávolítása.
A GIF fájlhoz fűzött megjegyzés és a képnek adott cím plusz memóriát használ fel.
Ezért eltávolíthatjuk ezeket az adatokat, és így kisebb lesz a GIF fájl mérete.
Színtérkép rendezése használat szerint...
Több képnél, nem fényképeknél, a reprodukáláshoz felhasznált színek száma gyakran
kevesebb, mint 256. Ezért veszteség nélkül eltávolíthatjuk ezeket. A színpaletta a
következő számú adatokat tartalmazhatja: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256. Ennek az a
jelentése, hogy a nem használt adatok eltávolítása után lehet, hogy kisebb lesz a
színpaletta mérete, lehet, hogy nem. Ez a forrás palettában lévő színek számától
és a képben nem használt színek számától függ.
Vessünk egy pillantást a két GIF-fájlra. Ugyanazokról a képekről van szó, csak a
bal oldali 256 színű teljes színpalettát használ fel, míg a jobb oldali csak 16
színből áll. Ezeknek a képeknek a mérete is eltérő: 2337 és 1564 bájt.
A színek áthelyezése a helyi palettákból a globális palettába.
Lehet, hogy a GIF nem tartalmaz globális palettát (ilyenkor az egyes képeknek van
helyi palettájuk). Az ilyen jellegű optimalziálással megkíséreljük a helyi paletták
eltávolítását azzal, hogy átvisszük innen a színadatokat a globálisba. Ha nem lehet
az összes színadatot áthelyezni a globális palettába, akkor megmarad az ilyen helyi
paletta.
Egy hozzáadott új kép lehet, hogy helyi palettát használ, vagy megpróbálja beletenni
az összes színt a globális palettába, és nem használja a helyi palettát. Mindez attól függ,
hogy a Beállítások párbeszédablakban mit adunk meg (a Paletta legördülő
menüben az Új fülön).
A saját képszerkesztő
A képkockák módosítása
Az Active GIF Creator az MS Painthez hasonló grafikai szerkesztőeszközökkel
rendelkezik.
Kép módosításához váltsunk át a Szerkesztés fülre, s akkor az ablak jobb
oldalán megtaláljuk ezeket az eszközöket. Valamely eszköz kiválasztásához nyomjuk
meg bal egérgombbal.
Az alábbi eszközök állnak rendelkezésünkre:
- kijelölés
- lasszó
- nagyító
A kép nagyítása (1x, 5x vagy 9x nagyítás).
- radír
Ennek az eszköznek négyszögletű formája van négy méretben.
- ceruza
- ecset
Ennek az eszköznek kerek és négyszögletű formája van három méretben.
- festékszóró
Ezt az eszközt háromféle méretben használhatjuk.
- szöveg
Szöveget helyezhetünk el vele egy képen. A szokásos betűtípus párbeszédablakban
kiválasztott betűtípus jellemzői kerülnek felhasználásra.
- kitöltés
- szín felvétele
- vonal
- görbe
A Vonal és a Görbe három méretben használható.
- négyszög
- sokszög
- kerekített sarkú négyszög
- ellipszis
A Négyszög, a Sokszög, a Kerekített sarkú négyszög
és az Ellipszis háromféleképpen használható.
A ceruza és a háttér színét valamennyi eszközhöz kiválaszthatjuk a főablak
alján található palettából. A toll színének átváltásához vigyük az egeret az
óhajtott színre és nyomjuk le a bal gombot. A háttér színének lecserélését a
jobb gombbal tehetjük meg. Rajzolás közben váltogathatjuk az egérgombokat - a
gombtól függ a felhasznált szín: a ceruza vagy a háttér színe.
Képgyűjtemények használata
A sok képrészletből gyűjteményeket készíthetünk, s aztán
beszúrhatjuk azokat a szerkeszett képkockákba. Használhatjuk a programhoz adott
gyűjteményeket, de sajátot is készíthetünk.
Az Eszközök/Képgyűjtemények menüpontból használhatjuk a kollekciókat.
A megjelenő párbeszédablakban egy listát láthatunk. A lista elemei a bitkép csíkokat
tartalmazó fájlok nevei. Hozzáadhatunk vagy törölhetünk elemeket, rendezhetjük a
listát és bejelölhetjük/törölhetjük az elemek jelölőnégyzeteit. Amikor bejelöljük
az egyik elem jelölőnégyzetét, akkor megjelenik a képeket tartalmazó panel. Ezt a
panelt átméretezhetjük vagy áthelyezhetjük.
A főablak középső részén található "Szerkesztés" fülre való átváltás
után kattintsunk rá az egyik kis képre a gyűjteményben. Ezzel beszúrjuk a képet a
jelenlegi képkocka bal felső sarkába (a "beillesztés a vágólapról" művelethez
hasonlóan). Helyezzük át a kívánt helyre és folytassuk a szerkesztést.
A beszúrt kép színpalettája átalakításra kerül a szerkesztés alatt álló képkocka
színpalettájához.
Egyedi beállítások
Az eszköztár testreszabása
Az Active GIF Creator telepítése után a szokásos eszköztáron az
alapértelmezés szerinti eszközök találhatók. A Nézet/Eszköztár testreszabása
menüpontból megnyitott párbeszédablakban van mód a gombok eszköztárra helyezésére. A
bal egérgombbal húzzuk rá a használni kívánt eszköz gombját az eszköztárra, s húzzuk
le azokét melyekre nincs szükségünk.
Honosítás
Az Active GIF Creator több nyelven használható. A program
kezelőfelületének szövegei különböző beszélt nyelveken olvashatók. Ez a menükre,
üzenetekre és a kezelőfelület valamennyi szövegére vonatkozik. Az átváltáshoz
nyomjuk meg a gombot az eszköztáron. A nyelv kiválasztása után kattintsunk az
OK gombra.
Képgyűjtemények létrehozása
A képgyűjtemények tárolása bitkép csíkokban történik. A bitkép
csíkon kicsi képek találhatók, akárcsak a képkockák a filmszalagon.
Gyűjtsük össze a számunkra szükséges képeket, és szúrjuk be őket képkockaként
egyetlen GIF-fájlba. Ilyen képcsík létrehozását a
művelettel kezdhetjük, fájltípusként adjuk meg a bitkép csíkok opciót
a szokásos párbeszédablakban. Mostmár különálló képeket használhatunk beszúrásra
erről a bitkép csíkról a szerkesztett képkockába (lásd Eszközök/Képgyűjtemények
menüpont).
Copyright © 2000-2003 WSoft Lab. Minden jog fenntartva.
A GIF a CompuServe Inc. szolgáltatásjegye. |
|  |